枚举类与注解
枚举类
类的对象是有限个的,确定的可使用枚举
例如星期、性别、季节、支付方式等
当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
==阿里云代码规范中不允许出现魔法值哦,如下==
//魔法值
if("男".equal(sex)){ //此时这里的男为魔法值,因为未进行定义
return "这是个男生"
}
解决方法
//解决方法
final String MAN = "男"
if(MAN.equal(sex)){ //但是如果有很多个常量
return "这是个男生"
}
但是这样的确符合规范了,那如果有很多个常量,或者其他的方法也要使用,岂不是很麻烦,那么,不如将性别定义为一个枚举类
public enum Sex {
BOY(0,"男孩"),GIRL(1,"女孩");
int code;
String sex;
Sex(int code, String sex){
this.code=code;
this.sex=sex;
}
public int getCode(){
return code;
}
public String getSex(){
return sex;
}
}
而在代码中使用,则更为直观
int sex = sexService.getsex(id);//获取id值为id的用户的性别代码
if(Sex.Boy.getCode() == sex){
这是男孩
}
同理,这样的操作更适合于管理员之类的定义,因为在项目中,我们经常要通过管理员不同,而去做不同的操作
关于枚举类的更多操作,请继续往下看
如何使用关键字enum定义枚举类
//默认继承于Enum
public enum Season {
SPRING("春天","春暖花开"),
SUMMER("夏天","热"),
AUTUMN("球天","落叶"),
WINTER("冬天","冷");
String seasonName;
String seasonDesc;
Season(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonDesc=seasonDesc;
this.seasonName = seasonName;
}
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc(){
return seasonDesc;
}
}
Enum类的主要方法
| 方法 | 作用 |
|---|---|
| values | 获取枚举类中所有的对象 |
| valueOf(String name) | 返回名称为name的枚举对象 |
| ordinal() | 返回当前枚举对象的下标 |
| name() | 返回当前枚举对象的名字(toString方法) |
Season summer = Season.SUMMER;
System.out.println(summer.getSeasonName());
//获取此枚举类中所有常量
Season[] values = Season.values();
for(Season v:values) {
System.out.println(v);
}
//根据提 供的参数,返回同名的枚举类的对象名
Season winter = Season.valueOf("WINTER");
System.out.println(winter);
//获取当前常量的下标,即定义顺序
int ordinal = spring.ordinal();
实现接口的枚举类
interface info{
void show();
}
//每个枚举类对象单独实现接口,做自己的操作
public enum Season implements info{
SPRING("春天","春暖花开"){
@Override
public void show() {
System.out.println("这是春天");
}
},
SUMMER("夏天","热") {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是夏天");
}
},
AUTUMN("球天","落叶") {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是秋天");
}
},
WINTER("冬天","冷") {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是冬天");
}
};
}
EnumSet
专门为盛方枚举类型而设计的Set类型
例如:业务需求:有一批人,我们需要查看他是不是管理员
枚举类定义
public enum UserRole{
ROLE_ROOT_ADMIN,//系统管理员
ROLE_ORDER_ADMIN,//订单管理员
ROLE_NORMAL //普通用户
}
业务代码
//定义一个管理员角色的专属集合
EnumSet<UserRole> userRoles = EnumSet.of(UserRole.ROLE_ROOT_ADMIN,UserRole.ROLE_ORDER_ADMIN);
//判断某个用户是否为管理员
Boolean isAdmin(User user){
if(userRoles.contains(user.getUserRole()))
return true;
return false;
}
EnumMap
业务需求:统计不同角色有多少人
Map<UserRole,Integer> userStatisticMap = new EnumMap<>(UserRole,Integer);
for(User user:userList) {
//获取当前用户的角色的人数
Integer num = userStatisticMap.get(user.getUserRole);
//如果不为空,则num+1重新put
if(null!=num){
userStatisticMap.put(user.getUserRole(),num+1);
//如果为空,则num为1后put进去
}else{
userStatisticMap.put(user.getUserRole(),1);
}
}
注解
注解(Annotation)概述
Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加 载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使
用Annotation, 程序员 可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代 码分析工具、开发工具
和部署工具可以通过这些补充信息进行验证 或者进行部署
Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方 法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息
被保存在Annotation 的 “name=value” 对中
框架=注解+反射+设计模式
常见的注解示例
示例一:生成文档相关的注解
| 注解 | 作用 |
|---|---|
| @author | 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割 |
| @version | 标明该类模块的版本 |
| @see | 参考转向,也就是相关主题 |
| @since | 从哪个版本开始增加的 |
| @param | 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写 |
| @return | 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写 |
| @exception | 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写 |
其中
@param @return 和 @exception 这三个标记都是只用于方法的。
@param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
@return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
@exception的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
@param和@exception可以并列多个
示例二:编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
| 注解 | 作用 |
|---|---|
| @Override | 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法 |
| @Deprecated | 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择 |
| @SuppressWarnings | 抑制编译器警告 |
JDL中的元注解
JDK 的元Annotation 用于修饰其他Annotation 定义
JDK5.0提供了4个标准的meta-annotation类型,分别是:
Retention
@Retention: 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命 周期, @Rentention 包含一个
RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
-
RetentionPolicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留),编译器直接丢弃这种策略的 注释
-
RetentionPolicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留) , 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值
-
RetentionPolicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留),当运行 Java 程序时, JVM 会 保留注释。程序可以通过反射获取该注释。
Target
用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。
@Target 也包含一个名为 value 的成员变量。
| 取值 | 取值 | ||
|---|---|---|---|
| CONSTRUCTOR | 用于描述构造器 | PACKAGE | 用于描述包 |
| FIELF | 用于描述域(属性) | PARAMETER | 用于描述参数 |
| LOCAL_VARIABLE | 用于描述局部变量 | TYPE | 用于描述类、接口或enum声明 |
| METHOD | 用于描述方法 |
Documented
用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被 javadoc 工具提取成文档。
默认情况下,javadoc是不包括注解的
定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME
Inherited
被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation, 则其子类将自动具
有该注解。
比如:如果把标有@Inherited注解的 自定义的注解标注在类级别上,子类则可以 继承父类类级别的注解
实际应用中,使用较少
自定义注解
-
定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字
-
自定义注解自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
-
Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明。其 方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。我们称为配置参数。类型只能 是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、 以上所有类型的数组。
-
可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始 值可使用 default 关键字
-
如果只有一个参数成员,建议使用参数名为value
-
如果定义的注解含有配置参数,那么使用时必须指定参数值,除非它有默认 值。格式是“参数名 = 参数值”,如果只有一个参数成员,且名称为value, 可以省略“value=”
-
没有成员定义的 Annotation 称为标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数据 Annotation
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyAnnotation {
String value() default "hello";
}
JDK1.8新特性
类型注解
JDK1.8之后,关于元注解@Target的参数类型ElementType枚举值多了两个
在Java 8之前,注解只能是在声明的地方所使用,Java8开始,注解可以应用在任何地方。
ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语 句中(如:泛型声明)
ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中