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享元模式(Flyweight)

定义: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

类型: 结构型

类图:

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组件说明:

  • Flyweight:所有享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态

  • FlyweightFactory:一个享元工厂,用来创建并管理Flyweight对象。它主要是用来确保合理地共享Flyweight,当用户请求一个

    Flyweight时,FlyweightFactory提供一个已创建的实例或创建一个(如果不存在)

  • ConcreteFlyweight:继承Flyweight,并为内部状态增加存储空间

  • UnsharedConcreteFlyweight:指那些不需要共享的Flyweight子类,因为Flyweight接口共享为可能,不是强制共享

适用场景:

  • 系统有大量相似对象
  • 需要缓冲池的场景

优点: 大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高

缺点: 提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,

否则会造成系统的混乱

内部状态与外部状态: “在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为是享元对象的内部状态,而随环境改变而改变

的、不可以共享的状态就是外部状态了。 事实上,享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒

度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如

果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目

注意事项:

  • 注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题
  • 这些类必须有一个工厂对象加以控制。